New Dead by Daylight 开发者更新解释了 Finishing Mori 系统

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Dead by Daylight 是目前最好的恐怖游戏之一,这主要归功于它的异步多人游戏设计。 一个玩家是杀手,而其他人必须远离他们的致命控制,完成任务,然后活着出去。 Memento Mori 终结技一直是该过程的一部分,但开发商 Behavior Interactive 正在使用新的 Finishing Mori 系统对其进行彻底改造。

您可以将 Memento Mori 视为杀手的“终极攻击”,在游戏过程中满足某些条件时激活。 根据最新的开发者更新,Mori“很少见”并且“多年来获得了一些负面的声誉,被用于对抗特定的幸存者。” 新的 Finishing Mori 系统旨在使该动作更常见并防止其被恶意使用。

它是这样工作的:如果杀手谋杀、钩住或击倒每个幸存者,Mori 将自动触发最后一名幸存者被带走。 在此之前,将发生最后的站立事件,为最后剩下的幸存者提供更广阔的视野。 拯救其他人会结束这种高度状态,而被击倒会激活 Finishing Mori 并结束游戏。 由于这些变化,被击倒的效果也会有所不同:幸存者将在 45 秒后自动恢复,而无需自我复活。

这也意味着某些福利正在改变——行为的博客文章有完整的列表。 至于曾经需要激活必杀技的Memento Mori祭品,现在根本不再用于杀戮。 取而代之的是,祭品现在会根据在 Finishing Mori 激活之前杀死的幸存者数量来授予血点奖励。

这些更改将首先成为 Dead by Daylight 的公共测试版本的一部分,因此在为所有玩家发布最终更新之前可能会有一些额外的调整。 例如,如果您正在玩新的以生化危机为主题的 Project W 章节,您可以照常继续。 在游戏即将发布的 6.3.0 更新之后,这些更改才会完全实施。

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